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📍 主线支线触发关系图
🎭 故事体系结构
主线系统 (Master_*)
Master_StoryIndex.md → 故事骨架总览
↓
Master_CoreDesign.md → 核心设计架构
↓
Master_MainNodes.md → 主线节点扩展
↓
Master_BridgeNodes.md → 桥接节点补充
↓
Master_DialogueSystem.md → 对话机制
↓
Master_MoralSystem.md → 道德框架
↓
Master_MoralExamples.md → 道德实例
支线系统 (Add_*)
Add_EvaSecret.md → A级核心支线
Add_AllSidelines.md → 所有支线集合
🔗 触发节点关系
主线触发支线
循环1-3 (觉醒期)
├── first_awakening → 触发医疗舱探索
├── oxygen_crisis → 触发设备信任问题
└── ai_eva_discovery → 触发 Add_EvaSecret
循环4-8 (探索期)
├── deeper_exploration → 触发 Add_AllSidelines
├── time_experiment_discovery → 触发真相追寻支线
└── other_survivors_meeting → 触发团队关系支线
循环9-14 (真相期)
├── memory_fragment_collection → 触发记忆相关支线
├── truth_revelation → 触发道德选择支线
└── rescue_planning → 触发最终抉择支线
循环15+ (解决期)
└── final_choice_preparation → 所有支线影响结局
支线触发条件
Add_EvaSecret:
- 前置: ai_eva_discovery完成
- 循环: ≥3
- 关系: 与伊娃互动≥5次
- 道德: 人道主义≥50
Add_AllSidelines中《最后的录音》:
- 前置: deeper_exploration
- 循环: ≥4
- 技能: 观察≥3或搜索储物间
- 触发: 发现隐藏面板
Add_AllSidelines中《莎拉的花园》:
- 前置: other_survivors_meeting
- 循环: ≥5
- 关系: 与莎拉关系≥3
- 触发: 闻到植物气味
支线影响主线
Add_EvaSecret完成 → 影响真相揭露阶段
Add_最后的录音完成 → 影响团队信任度
Add_莎拉的花园完成 → 影响希望值和道德倾向
所有支线完成度 → 决定可达成的结局类型
⚙️ 系统文件职责
Master系列 (主线核心)
- Master_StoryIndex: 17个主线节点概览,4个故事阶段
- Master_CoreDesign: 5层真相设计,角色深度重构
- Master_MainNodes: first_awakening, oxygen_crisis, ai_eva_discovery详细扩展
- Master_BridgeNodes: medical_bay_exploration, communication_failure等过渡节点
- Master_DialogueSystem: 4层对话深度,动态选择生成
- Master_MoralSystem: 4维道德光谱,角色关系匹配
- Master_MoralExamples: 具体道德选择场景和后果
Add系列 (支线扩展)
- Add_EvaSecret: 身份认同核心支线,5幕结构,4条路径
- Add_AllSidelines: 《最后的录音》《莎拉的花园》等所有支线实现
🎯 实现优先级
第一阶段: 主线构建
- Master_MainNodes (核心3个节点)
- Master_BridgeNodes (过渡节点)
- Master_DialogueSystem (对话机制)
第二阶段: 支线整合
- Add_EvaSecret (核心支线)
- Add_AllSidelines中的A级支线
第三阶段: 系统完善
- Master_MoralSystem (道德机制)
- Master_MoralExamples (具体实现)
- 所有支线与主线的触发关系调试