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GameOfMoon/MUSIC_REQUIREMENTS_SUMMARY.md

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# 月球游戏音乐需求总结
## 概述
基于对故事文件的全面分析,整理了游戏中所有关键场景的音乐需求。每个场景都包含了环境氛围、情感基调和可能需要的音效元素。
## 主要场景分类及音乐需求
### 1. 紧张悬疑场景
**使用频率**: 极高 (约130+次)
**主要音频**: `electronic_tension.mp3`, `heartbeat.mp3`
**场景描述**:
- 隐秘观察、潜行调查
- 系统入侵、档案搜索
- 危机时刻、冲突对峙
- 氧气危机、技术故障
**音乐需求**:
- 基调:低沉、压抑、不安
- 节奏:心跳般的律动,逐渐加快
- 乐器电子合成器、低频bass、金属打击乐
- 音效:电子故障声、机械运转声、警报声、呼吸声
### 2. 神秘探索场景
**使用频率**: 高 (约80+次)
**主要音频**: `ambient_mystery.mp3`, `discovery_chime.mp3`
**场景描述**:
- 医疗舱调查、数据库访问
- 基地探索、秘密发现
- 记忆搜索、真相揭示
- 科学研究、技术分析
**音乐需求**:
- 基调:神秘、深邃、充满未知
- 氛围:空旷的科幻感,回声效果
- 乐器空灵的合成pad、水晶音效、环境音
- 音效:计算机操作声、数据传输音、发现提示音
### 3. 情感温馨场景
**使用频率**: 高 (约70+次)
**主要音频**: `wind_gentle.mp3`, `rain_light.mp3`
**场景描述**:
- 花园场景、植物照料
- 姐妹情深、温柔对话
- 治愈时刻、内心平静
- 哲学思辨、心灵成长
**音乐需求**:
- 基调:温暖、治愈、希望
- 氛围:自然、有机、生命力
- 乐器:木质乐器、弦乐、钢琴、自然音效
- 音效:轻风声、雨滴声、植物生长声、鸟鸣
### 4. 史诗高潮场景
**使用频率**: 中等 (约50+次)
**主要音频**: `orchestral_revelation.mp3`, `epic_finale.mp3`
**场景描述**:
- 重大真相揭示
- 时间锚技术突破
- 拯救地球任务
- 英雄选择时刻
- 宇宙级别的决定
**音乐需求**:
- 基调:宏大、震撼、鼓舞人心
- 氛围:史诗级、电影感
- 乐器:管弦乐队、合唱团、大鼓、铜管
- 音效:宇宙音效、能量爆发声、时空扭曲音
### 5. 时间扭曲场景
**使用频率**: 中等 (约40+次)
**主要音频**: `time_distortion.mp3`
**场景描述**:
- 记忆重建过程
- 时间循环体验
- 意识转移
- 量子技术操作
- 跨时间通信
**音乐需求**:
- 基调:超现实、扭曲、时空感
- 氛围:非线性、多层次、回响
- 乐器:反向音效、变调合成器、延迟效果器
- 音效:时间倒流声、频率变化音、空间传送音
### 6. 宁静沉思场景
**使用频率**: 中等 (约35+次)
**主要音频**: `space_silence.mp3`
**场景描述**:
- 深度哲学对话
- 内心独白时刻
- 宇宙contemplation
- 死亡与存在思考
- 静默的决定时刻
**音乐需求**:
- 基调:空灵、沉静、深远
- 氛围:宇宙级的静谧、无限感
- 乐器极简合成器、长音pad、空间混响
- 音效:宇宙背景辐射音、深空静寂、微弱信号音
### 7. 技术操作场景
**使用频率**: 低 (约20+次)
**主要音频**: `reactor_hum.mp3`, `notification_beep.mp3`
**场景描述**:
- 反应堆操作
- 系统重启
- 技术维护
- 设备调试
**音乐需求**:
- 基调:工业、机械、技术感
- 氛围:精密、专业、功能性
- 乐器:工业音效、机械节拍、电子音
- 音效:机器运转声、冷却系统音、操作确认音
## 特殊音乐需求
### 循环主题音乐
需要一套可以表现"循环"概念的音乐:
- 旋律结构:圆形、回归性
- 和声:逐渐变化但回到原点
- 节奏:周期性、渐进式变化
- 情感:从希望到绝望再到希望
### 双重身份主题
为艾利克丝/伊娃的双重身份设计:
- 两个主题旋律的交织
- 人性与数字化的音色对比
- 记忆与现实的音响层次
### 姐妹情深主题
温暖而深刻的情感主题:
- 和谐的双声部旋律
- 温暖的弦乐编配
- 成长与陪伴的音乐叙事
## 互动音乐设计建议
### 动态音乐系统
- 根据玩家选择动态调整音乐强度
- 信任度影响音乐的和谐程度
- 健康值影响音乐的清晰度
### 场景转换
- 无缝的音乐过渡技术
- 基于情节发展的音乐演化
- 记忆触发时的音乐回忆效果
### 个性化元素
- 玩家选择影响音乐风格偏好
- 重要决定时的音乐高潮设计
- 多结局的音乐差异化
## 制作技术要求
### 音质标准
- 采样率48kHz或以上
- 位深24bit
- 格式:无损或高质量有损压缩
### 循环设计
- 所有背景音乐需要完美循环
- 淡入淡出时间2-3秒
- 动态范围控制,适合游戏环境
### 文件命名规范
建议采用场景+情感的命名方式:
- `tension_investigation.mp3` (调查时的紧张)
- `mystery_discovery.mp3` (发现时的神秘)
- `warmth_garden.mp3` (花园时的温暖)
- `epic_revelation.mp3` (真相揭示的史诗感)
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*此文档将作为AI音乐生成的详细prompt基础每个场景都可以进一步细化为具体的音乐生成指令。*