# 📍 主线支线触发关系图 ## 🎭 **故事体系结构** ### **主线系统** (Master_*) ``` Master_StoryIndex.md → 故事骨架总览 ↓ Master_CoreDesign.md → 核心设计架构 ↓ Master_MainNodes.md → 主线节点扩展 ↓ Master_BridgeNodes.md → 桥接节点补充 ↓ Master_DialogueSystem.md → 对话机制 ↓ Master_MoralSystem.md → 道德框架 ↓ Master_MoralExamples.md → 道德实例 ``` ### **支线系统** (Add_*) ``` Add_EvaSecret.md → A级核心支线 Add_AllSidelines.md → 所有支线集合 ``` ## 🔗 **触发节点关系** ### **主线触发支线** ``` 循环1-3 (觉醒期) ├── first_awakening → 触发医疗舱探索 ├── oxygen_crisis → 触发设备信任问题 └── ai_eva_discovery → 触发 Add_EvaSecret 循环4-8 (探索期) ├── deeper_exploration → 触发 Add_AllSidelines ├── time_experiment_discovery → 触发真相追寻支线 └── other_survivors_meeting → 触发团队关系支线 循环9-14 (真相期) ├── memory_fragment_collection → 触发记忆相关支线 ├── truth_revelation → 触发道德选择支线 └── rescue_planning → 触发最终抉择支线 循环15+ (解决期) └── final_choice_preparation → 所有支线影响结局 ``` ### **支线触发条件** ``` Add_EvaSecret: - 前置: ai_eva_discovery完成 - 循环: ≥3 - 关系: 与伊娃互动≥5次 - 道德: 人道主义≥50 Add_AllSidelines中《最后的录音》: - 前置: deeper_exploration - 循环: ≥4 - 技能: 观察≥3或搜索储物间 - 触发: 发现隐藏面板 Add_AllSidelines中《莎拉的花园》: - 前置: other_survivors_meeting - 循环: ≥5 - 关系: 与莎拉关系≥3 - 触发: 闻到植物气味 ``` ### **支线影响主线** ``` Add_EvaSecret完成 → 影响真相揭露阶段 Add_最后的录音完成 → 影响团队信任度 Add_莎拉的花园完成 → 影响希望值和道德倾向 所有支线完成度 → 决定可达成的结局类型 ``` ## ⚙️ **系统文件职责** ### **Master系列 (主线核心)** - **Master_StoryIndex**: 17个主线节点概览,4个故事阶段 - **Master_CoreDesign**: 5层真相设计,角色深度重构 - **Master_MainNodes**: first_awakening, oxygen_crisis, ai_eva_discovery详细扩展 - **Master_BridgeNodes**: medical_bay_exploration, communication_failure等过渡节点 - **Master_DialogueSystem**: 4层对话深度,动态选择生成 - **Master_MoralSystem**: 4维道德光谱,角色关系匹配 - **Master_MoralExamples**: 具体道德选择场景和后果 ### **Add系列 (支线扩展)** - **Add_EvaSecret**: 身份认同核心支线,5幕结构,4条路径 - **Add_AllSidelines**: 《最后的录音》《莎拉的花园》等所有支线实现 ## 🎯 **实现优先级** ### **第一阶段: 主线构建** 1. Master_MainNodes (核心3个节点) 2. Master_BridgeNodes (过渡节点) 3. Master_DialogueSystem (对话机制) ### **第二阶段: 支线整合** 1. Add_EvaSecret (核心支线) 2. Add_AllSidelines中的A级支线 ### **第三阶段: 系统完善** 1. Master_MoralSystem (道德机制) 2. Master_MoralExamples (具体实现) 3. 所有支线与主线的触发关系调试