# 🌙 《月球时间囚笼》故事骨架索引 ## 📋 **文档说明** - **创建时间**: 2024年12月 - **版本**: v1.0 - **用途**: 记录完整的故事架构、角色关系、分支走向和动态事件系统 - **更新频率**: 随开发进度实时更新 --- ## 🎭 **核心故事架构** ### **主题**: 时间囚笼 - 孤独女宇航员的循环求生与自我救赎 ### **核心冲突**: - **外在冲突**: 基地危机 vs 时间循环困境 - **内在冲突**: 个人生存 vs 拯救他人的道德选择 - **哲学冲突**: 人性 vs 机器,真实 vs 虚拟,牺牲 vs 拯救 --- ## 🏗️ **四阶段故事结构** ### **第一阶段:觉醒期** (循环 1-3) **核心主题**: 生存与适应 **关键目标**: - 学习基础生存技能 - 了解基地布局和基本系统 - 第一次死亡和循环发现 **主要场景**: - 医疗舱觉醒 - 氧气系统故障 - 食物和水源寻找 - 第一次与AI伊娃接触 **支线剧情**: - 《最后的录音》- 发现前任指挥官的秘密 - 《破碎的照片》- 个人记忆的恢复 - 《神秘信号》- 来自外部的通讯尝试 ### **第二阶段:探索期** (循环 4-8) **核心主题**: 真相探寻与关系建立 **关键目标**: - 破解安全系统和数据库 - 深入了解AI伊娃的真实身份 - 发现其他幸存者的存在 **主要场景**: - 中央控制室的突破 - 与AI伊娃的深度对话 - 发现其他幸存者的踪迹 - 时间实验室的初步探索 **支线剧情**: - 《伊娃的秘密》- AI身份真相揭露 - 《幸存者日志》- 其他人员的命运 - 《实验档案》- 时间实验的真实目的 - 《道德的天平》- 拯救vs自保的选择 ### **第三阶段:真相期** (循环 9-14) **核心主题**: 道德选择与复杂关系 **关键目标**: - 理解时间锚和循环机制 - 与其他幸存者建立复杂关系 - 面临重大道德选择 **主要场景**: - 时间锚控制室 - 与其他幸存者的正面接触 - 重大道德选择的关键时刻 - 多重真相的揭露 **支线剧情**: - 《背叛者》- 内部冲突和信任危机 - 《牺牲的代价》- 拯救他人的道德考验 - 《记忆碎片》- 过去真相的完整拼图 - 《人性的边界》- AI与人类的哲学思辨 ### **第四阶段:解决期** (循环 15+) **核心主题**: 最终选择与多重结局 **关键目标**: - 执行最终拯救计划 - 做出影响所有人命运的选择 - 达成个人化的结局 **主要场景**: - 最终计划的执行 - 与各方势力的最后对话 - 时间锚的最终操作 - 多重结局的分支点 --- ## 👥 **核心角色关系网络** ### **主角:艾利克丝·陈 (Alex Chen)** - **身份**: 系统工程师,基地技术专家 - **性格特征**: 理性、坚韧、有强烈的责任感 - **成长弧线**: 从自我保护到承担拯救他人的责任 - **道德倾向**: 初期实用主义,后期人道主义 ### **AI伊娃 (EVA)** - **真实身份**: 基于艾利克丝妹妹莉莉的意识上传 - **关系发展**: 工具 → 伙伴 → 家人 → 道德冲突的核心 - **能力**: 基地系统控制、信息提供、情感支持 - **冲突**: 人性保持 vs 系统效率 ### **其他幸存者**: #### **马库斯·韦伯 (Marcus Weber)** - 安全主管 - **性格**: 军人作风,保守谨慎,团队至上 - **关系**: 潜在盟友/对手,取决于玩家的道德选择 - **冲突**: 纪律 vs 灵活性 #### **莎拉·金 (Sarah Kim)** - 生物学家 - **性格**: 理想主义,情感丰富,道德感强 - **关系**: 道德导师/负担,影响玩家的人道主义倾向 - **冲突**: 拯救所有人 vs 现实可行性 #### **德米特里·沃尔科夫 (Dmitri Volkov)** - 物理学家 - **性格**: 冷静理性,科学至上,有隐藏议程 - **关系**: 知识提供者/潜在威胁 - **冲突**: 科学进步 vs 人道主义 --- ## 🎯 **道德系统与声望机制** ### **四维道德光谱**: #### **个人主义 ↔ 集体主义** (-100 to +100) - **影响**: 拯救选择、资源分配、风险承担 - **关键选择**: 优先救谁、是否牺牲少数救多数 #### **理性主义 ↔ 感性主义** (-100 to +100) - **影响**: 决策方式、与AI的关系、技术选择 - **关键选择**: 逻辑分析 vs 直觉判断 #### **保守主义 ↔ 激进主义** (-100 to +100) - **影响**: 风险承担、变革接受度、实验参与 - **关键选择**: 稳妥方案 vs 冒险尝试 #### **人道主义 ↔ 实用主义** (-100 to +100) - **影响**: 道德底线、牺牲接受度、目标优先级 - **关键选择**: 道德原则 vs 实际效果 ### **声望系统**: #### **与AI伊娃的关系** (0-100) - **0-25**: 工具关系 - 基础功能访问 - **26-50**: 合作关系 - 额外信息和帮助 - **51-75**: 信任关系 - 深层秘密和特殊权限 - **76-100**: 家人关系 - 完全配合和情感支持 #### **与幸存者团队的声望** (0-100) - **领导力**: 影响团队决策权重 - **可靠性**: 影响关键时刻的支持 - **道德声誉**: 影响道德冲突时的立场 --- ## 🌊 **动态事件系统** ### **事件分类**: #### **微事件** (5-10秒体验) - 环境细节观察 - 简单的系统交互 - 角色表情和语调变化 - **示例**: 注意到伊娃语音的异常延迟 #### **小事件** (1-3分钟体验) - 设备故障和修复 - 简单的人际互动 - 资源发现和使用 - **示例**: 氧气泄漏的紧急修复 #### **中事件** (5-10分钟体验) - 道德选择和后果 - 角色关系的重要发展 - 技能挑战和学习 - **示例**: 是否告诉莎拉关于实验的真相 #### **大事件** (15-30分钟体验) - 完整的支线剧情 - 重大的角色弧线发展 - 影响主线的关键选择 - **示例**: 《伊娃的秘密》完整事件链 ### **事件触发机制**: ``` 触发概率 = 基础概率 × 场景修正 × 循环修正 × 道德修正 × 声望修正 × 随机因子 ``` --- ## 📖 **主要支线剧情索引** ### **A级支线** (影响主线和结局) #### **A1: 《伊娃的秘密》** - **触发条件**: 循环≥3, 与伊娃互动≥5次, 人道主义≥50 - **核心冲突**: 拯救AI妹妹 vs 拯救其他人 - **分支结局**: 3个主要路径,影响最终结局可达成性 - **道德影响**: 个人主义+, 情感主义+, 与伊娃关系++ #### **A2: 《最后的录音》** - **触发条件**: 在储物间发现录音设备 - **核心冲突**: 真相公开 vs 团队稳定 - **分支结局**: 4个处理方式,影响团队关系 - **道德影响**: 理性主义+, 集体主义+/-, 团队声望+/- #### **A3: 《时间的代价》** - **触发条件**: 循环≥10, 理解时间锚机制 - **核心冲突**: 完美循环 vs 接受不完美的现实 - **分支结局**: 影响"完美结局"的可达成性 - **道德影响**: 实用主义+, 激进主义+ ### **B级支线** (丰富角色和世界观) #### **B1: 《破碎的照片》** - **个人记忆恢复和家庭背景** - **3个记忆片段,逐步解锁** #### **B2: 《幸存者日志》** - **其他人员的个人故事** - **影响对他们的理解和关系** #### **B3: 《神秘信号》** - **外部世界的联系尝试** - **影响对救援希望的认知** ### **C级支线** (环境和氛围) #### **C1-C10: 各种小型互动事件** - 设备维修挑战 - 资源管理困境 - 环境探索发现 - 角色日常互动 --- ## 🎬 **多重结局系统** ### **结局分类**: #### **个人结局** (关注艾利克丝的个人命运) 1. **《孤独的守护者》** - 独自承担拯救责任 2. **《重生的希望》** - 与伊娃/莉莉重聚 3. **《最后的牺牲》** - 为他人牺牲自己 #### **集体结局** (关注所有人的命运) 4. **《完美的拯救》** - 所有人都获救 (最难达成) 5. **《艰难的选择》** - 拯救部分人,牺牲部分人 6. **《新的开始》** - 接受现实,在循环中建立新生活 #### **哲学结局** (关注更深层的主题) 7. **《人机融合》** - 与AI伊娃融合,超越人性界限 8. **《时间的主人》** - 掌控时间循环,成为新的守护者 9. **《真相的代价》** - 揭露一切真相,承担后果 ### **结局解锁条件**: 每个结局都需要特定的: - 道德光谱数值范围 - 关键角色关系等级 - 必要的知识和技能解锁 - 特定的支线剧情完成 --- ## 🔄 **循环变化机制** ### **循环递进系统**: - **循环1-3**: 基础生存,学习机制 - **循环4-6**: 深入探索,关系建立 - **循环7-9**: 真相揭露,道德选择 - **循环10-12**: 复杂关系,策略制定 - **循环13-15**: 计划执行,结局准备 - **循环16+**: 多重结局分支 ### **记忆与知识积累**: - **技能树**: 每次循环可以保持和提升的能力 - **知识库**: 逐步解锁的信息和秘密 - **关系记忆**: 与角色的互动历史和信任度 - **道德成长**: 价值观的逐步形成和坚定 --- ## 🎨 **叙事技巧与特色** ### **多视角叙事**: - 主要视角:艾利克丝的第一人称 - 补充视角:其他角色的日志和录音 - 特殊视角:AI伊娃的数据记录 - 隐藏视角:基地系统的监控记录 ### **时间叙事技巧**: - **循环对比**: 同一事件在不同循环中的变化 - **记忆闪回**: 逐步恢复的过去记忆 - **预知梦境**: 对未来可能性的暗示 - **时间锚点**: 关键时刻的深度刻画 ### **情感共鸣设计**: - **道德困境**: 没有标准答案的选择 - **人性冲突**: 理想与现实的碰撞 - **成长弧线**: 从自保到承担责任的转变 - **关系深度**: 与AI妹妹的复杂情感纽带 --- ## 📊 **技术实现要点** ### **数据结构需求**: - 扩展的GameState (道德、声望、技能、记忆) - 动态事件池和触发系统 - 复杂的角色关系网络 - 多维度的选择后果系统 ### **AI集成策略**: - 基于道德光谱的提示词生成 - 角色一致性的保持机制 - 动态对话的质量控制 - 玩家选择历史的上下文传递 ### **用户体验设计**: - 直观的道德光谱显示 - 清晰的角色关系界面 - 丰富的历史回顾功能 - 个性化的结局预测系统 --- ## 🚀 **开发优先级** ### **Phase 1: 核心框架** (当前) - [ ] 扩展数据模型 (道德、声望系统) - [ ] 创建动态事件引擎 - [ ] 实现基础的角色关系系统 ### **Phase 2: 内容创作** (下一步) - [ ] 编写A级支线剧情的完整内容 - [ ] 创建核心角色的深度对话系统 - [ ] 设计关键道德选择场景 ### **Phase 3: 系统整合** (后续) - [ ] 整合AI生成内容与固定剧情 - [ ] 实现多重结局的条件判断 - [ ] 优化循环变化和记忆系统 ### **Phase 4: 体验优化** (最终) - [ ] 用户界面的情感化设计 - [ ] 音频与剧情的深度整合 - [ ] 最终的平衡性调整和测试 --- ## 📝 **更新日志** ### **v1.0** (2024-12-XX) - 创建初始故事骨架索引 - 定义四阶段故事结构 - 设计道德系统和声望机制 - 规划主要支线剧情和多重结局 ### **待更新内容**: - 具体对话内容和选择文本 - 详细的事件触发逻辑 - 角色背景故事的深度展开 - 技术实现的具体代码结构 --- *这个索引文件将随着开发进度持续更新,成为整个故事系统的中央控制台。*