完整修复故事线,音乐文件更新
This commit is contained in:
182
MUSIC_REQUIREMENTS_SUMMARY.md
Normal file
182
MUSIC_REQUIREMENTS_SUMMARY.md
Normal file
@@ -0,0 +1,182 @@
|
||||
# 月球游戏音乐需求总结
|
||||
|
||||
## 概述
|
||||
基于对故事文件的全面分析,整理了游戏中所有关键场景的音乐需求。每个场景都包含了环境氛围、情感基调和可能需要的音效元素。
|
||||
|
||||
## 主要场景分类及音乐需求
|
||||
|
||||
### 1. 紧张悬疑场景
|
||||
**使用频率**: 极高 (约130+次)
|
||||
**主要音频**: `electronic_tension.mp3`, `heartbeat.mp3`
|
||||
|
||||
**场景描述**:
|
||||
- 隐秘观察、潜行调查
|
||||
- 系统入侵、档案搜索
|
||||
- 危机时刻、冲突对峙
|
||||
- 氧气危机、技术故障
|
||||
|
||||
**音乐需求**:
|
||||
- 基调:低沉、压抑、不安
|
||||
- 节奏:心跳般的律动,逐渐加快
|
||||
- 乐器:电子合成器、低频bass、金属打击乐
|
||||
- 音效:电子故障声、机械运转声、警报声、呼吸声
|
||||
|
||||
### 2. 神秘探索场景
|
||||
**使用频率**: 高 (约80+次)
|
||||
**主要音频**: `ambient_mystery.mp3`, `discovery_chime.mp3`
|
||||
|
||||
**场景描述**:
|
||||
- 医疗舱调查、数据库访问
|
||||
- 基地探索、秘密发现
|
||||
- 记忆搜索、真相揭示
|
||||
- 科学研究、技术分析
|
||||
|
||||
**音乐需求**:
|
||||
- 基调:神秘、深邃、充满未知
|
||||
- 氛围:空旷的科幻感,回声效果
|
||||
- 乐器:空灵的合成pad、水晶音效、环境音
|
||||
- 音效:计算机操作声、数据传输音、发现提示音
|
||||
|
||||
### 3. 情感温馨场景
|
||||
**使用频率**: 高 (约70+次)
|
||||
**主要音频**: `wind_gentle.mp3`, `rain_light.mp3`
|
||||
|
||||
**场景描述**:
|
||||
- 花园场景、植物照料
|
||||
- 姐妹情深、温柔对话
|
||||
- 治愈时刻、内心平静
|
||||
- 哲学思辨、心灵成长
|
||||
|
||||
**音乐需求**:
|
||||
- 基调:温暖、治愈、希望
|
||||
- 氛围:自然、有机、生命力
|
||||
- 乐器:木质乐器、弦乐、钢琴、自然音效
|
||||
- 音效:轻风声、雨滴声、植物生长声、鸟鸣
|
||||
|
||||
### 4. 史诗高潮场景
|
||||
**使用频率**: 中等 (约50+次)
|
||||
**主要音频**: `orchestral_revelation.mp3`, `epic_finale.mp3`
|
||||
|
||||
**场景描述**:
|
||||
- 重大真相揭示
|
||||
- 时间锚技术突破
|
||||
- 拯救地球任务
|
||||
- 英雄选择时刻
|
||||
- 宇宙级别的决定
|
||||
|
||||
**音乐需求**:
|
||||
- 基调:宏大、震撼、鼓舞人心
|
||||
- 氛围:史诗级、电影感
|
||||
- 乐器:管弦乐队、合唱团、大鼓、铜管
|
||||
- 音效:宇宙音效、能量爆发声、时空扭曲音
|
||||
|
||||
### 5. 时间扭曲场景
|
||||
**使用频率**: 中等 (约40+次)
|
||||
**主要音频**: `time_distortion.mp3`
|
||||
|
||||
**场景描述**:
|
||||
- 记忆重建过程
|
||||
- 时间循环体验
|
||||
- 意识转移
|
||||
- 量子技术操作
|
||||
- 跨时间通信
|
||||
|
||||
**音乐需求**:
|
||||
- 基调:超现实、扭曲、时空感
|
||||
- 氛围:非线性、多层次、回响
|
||||
- 乐器:反向音效、变调合成器、延迟效果器
|
||||
- 音效:时间倒流声、频率变化音、空间传送音
|
||||
|
||||
### 6. 宁静沉思场景
|
||||
**使用频率**: 中等 (约35+次)
|
||||
**主要音频**: `space_silence.mp3`
|
||||
|
||||
**场景描述**:
|
||||
- 深度哲学对话
|
||||
- 内心独白时刻
|
||||
- 宇宙contemplation
|
||||
- 死亡与存在思考
|
||||
- 静默的决定时刻
|
||||
|
||||
**音乐需求**:
|
||||
- 基调:空灵、沉静、深远
|
||||
- 氛围:宇宙级的静谧、无限感
|
||||
- 乐器:极简合成器、长音pad、空间混响
|
||||
- 音效:宇宙背景辐射音、深空静寂、微弱信号音
|
||||
|
||||
### 7. 技术操作场景
|
||||
**使用频率**: 低 (约20+次)
|
||||
**主要音频**: `reactor_hum.mp3`, `notification_beep.mp3`
|
||||
|
||||
**场景描述**:
|
||||
- 反应堆操作
|
||||
- 系统重启
|
||||
- 技术维护
|
||||
- 设备调试
|
||||
|
||||
**音乐需求**:
|
||||
- 基调:工业、机械、技术感
|
||||
- 氛围:精密、专业、功能性
|
||||
- 乐器:工业音效、机械节拍、电子音
|
||||
- 音效:机器运转声、冷却系统音、操作确认音
|
||||
|
||||
## 特殊音乐需求
|
||||
|
||||
### 循环主题音乐
|
||||
需要一套可以表现"循环"概念的音乐:
|
||||
- 旋律结构:圆形、回归性
|
||||
- 和声:逐渐变化但回到原点
|
||||
- 节奏:周期性、渐进式变化
|
||||
- 情感:从希望到绝望再到希望
|
||||
|
||||
### 双重身份主题
|
||||
为艾利克丝/伊娃的双重身份设计:
|
||||
- 两个主题旋律的交织
|
||||
- 人性与数字化的音色对比
|
||||
- 记忆与现实的音响层次
|
||||
|
||||
### 姐妹情深主题
|
||||
温暖而深刻的情感主题:
|
||||
- 和谐的双声部旋律
|
||||
- 温暖的弦乐编配
|
||||
- 成长与陪伴的音乐叙事
|
||||
|
||||
## 互动音乐设计建议
|
||||
|
||||
### 动态音乐系统
|
||||
- 根据玩家选择动态调整音乐强度
|
||||
- 信任度影响音乐的和谐程度
|
||||
- 健康值影响音乐的清晰度
|
||||
|
||||
### 场景转换
|
||||
- 无缝的音乐过渡技术
|
||||
- 基于情节发展的音乐演化
|
||||
- 记忆触发时的音乐回忆效果
|
||||
|
||||
### 个性化元素
|
||||
- 玩家选择影响音乐风格偏好
|
||||
- 重要决定时的音乐高潮设计
|
||||
- 多结局的音乐差异化
|
||||
|
||||
## 制作技术要求
|
||||
|
||||
### 音质标准
|
||||
- 采样率:48kHz或以上
|
||||
- 位深:24bit
|
||||
- 格式:无损或高质量有损压缩
|
||||
|
||||
### 循环设计
|
||||
- 所有背景音乐需要完美循环
|
||||
- 淡入淡出时间:2-3秒
|
||||
- 动态范围控制,适合游戏环境
|
||||
|
||||
### 文件命名规范
|
||||
建议采用场景+情感的命名方式:
|
||||
- `tension_investigation.mp3` (调查时的紧张)
|
||||
- `mystery_discovery.mp3` (发现时的神秘)
|
||||
- `warmth_garden.mp3` (花园时的温暖)
|
||||
- `epic_revelation.mp3` (真相揭示的史诗感)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
*此文档将作为AI音乐生成的详细prompt基础,每个场景都可以进一步细化为具体的音乐生成指令。*
|
||||
Reference in New Issue
Block a user